 Witajcie kochani. Jako opiekun zabaw AMS chciałbym zorganizować pierwszy i nie ostatni konkurs tematyczny. Waszym zadaniem będzie:Napisać opowiadanie pt. '' Wymarzony dzień w Hogwarcie ''. Wasza praca powinna być pisana czcionką rozmiaru 12, styl - Thimes New Romana. Jeśli chodzi o długość, to nie mniej, jak jedna strona A4. W swoim dziele możecie zawrzeć dosłownie wszystko, co Wam się kojarzy z pobytem w murach Hogwartu. Możecie opisać jakąś przygodę, wydarzenie, lekcje, itd. Liczy się Wasza inwencja twórcza. Prace proszę wysyłać na adres: prof.mccarthy@o2.pl do dn. 25.VII.2010r. (wyłącznie) Do wygrania punkty dla domu oraz galeony. Zapraszam!Pozdrawiam, Martin McCarthy
"Uczniowie przemierzając długie korytarze szkoły Argo, na chwilę zatrzymują się przy wielkiej tablicy, gdzie profesorowie pozostawili swoje pergaminie z różnymi informacjami dla uczniów. Zauważyli oni, że do pergaminu z konkursem, jaki ogłosił profesor Zaklęć został dopięty załącznik na którym w środkowej, górnej część połyskiwał napis ''Zabawa''. Uczniowie z zaciekawieniem czytają nowo-załączoną wiadomość, która układa się w następująca treść: "
Mam przyjemność ogłosić, że w tę niedziele odbędzie się teleturniej szkolny,
pod nazwą: MAGICZNY KŁAMCZUCH! MagicznyKłamczuch - to odzwierciedlenie mugolskiego Show - Kłamczuch, w
którym jedna osoba dostaje (na priv) wszystkie odpowiedzi na zadanie pytanie ( w danej rundzie, za każdym razem jest to inna osoba). Każdy uczestnik odpowiada po dwa razy na dane pytanie. Widząc po '' farcie '' przeciwnika, można wywnioskować kto jest
tytułowym kłamczuchem. (ponieważ każda odpowiedź posiada wartość pieniężną, widać kto trafia w najwartościowsze odpowiedzi) Po turze 2 pt. na uczestnika, muszą oni wytypować
nieszczęsnego kłamczucha głosując, wypisując imię podejrzanej osoby na
ogólny. Wyjątkiem jest runda finałowa, gdzie publiczność zagłosuję, kto jest Kłamczuchem.Jeśli chcesz wziąć udział, to wystarczy, że zgłosisz się do Opiekuna Zabaw (kominek, sowa, w wielkiej sali) i wyrazisz swoją chęć. Musisz tylko podać następujące dane:imię, nazwisko, dom, funkcja w AMS oraz posiadać skrytkę w banku ...Show odbędzie się już w tę niedziele o godz. 17:00 w pokoju zabaw. Raz jeszcze zapraszam chętnych uczestników do zgłaszania się, ale z wcześniejszym przyswojeniem zasad i regulaminu, który możecie czytać w dalszej części newsa (pod więcej). Mile widziana jest także publiczność, osoby, które chcą obejrzeć show, mieć swój głos, jako publiczność w ostatniej rundzie i może ... zgłosić się do następnej edycji. Naprawdę warto!
SPRAWY TECHNICZNE
Jak
wiecie, kiedy piszemy do kogoś na priv to jego nick się wytłuszcza. Skoro tak się dzieje,
każdy będzie widział kto dostaje odpowiedzi. Wobec tego, są dwa
rozwiązania:
a) osoby czatujące z IceQ lub NPCC powinni mieć wł.
funkcje '' maskowania privów '' wtedy w przypadku nadesłania odpowiedzi
przez system kłamczucha do danej osoby, nick się nie wyłuszczy.
b)
osoby czatujące z przeglądarki internetowej - Expelorer, Mozilla,
Opera, itp. nie mają takiej możliwości, więc w mik można się zorientować
kto dostaje te odpowiedzi, po natychmiastowym zobaczeniu niechciane
efektu - wytłuszczenia nicku. Jest pewne rozwiązanie - skoro
uczestnik dostaje te pytania na priv, to oznacza, ze musi mieć to okno
rozmowy włączone, jeżeli będzie mieć cały czas otwarte okno privu z
systemem kłamczucha, inni nie zauważą kiedy odpowiedzi został nadesłane -
cały czas okno otwarte z systemem kłamczucha, co daje wytłuszczony nick
od początku gry do końca. Rozwiązanie dla Czartowic przez przeglądarkę.
ZASADY GRY I NIETYLKO.
Uczestnicy
będą odpowiadać na pytania z dziedziny magicznej - magicznych
przedmiotów, HP i '' reala ''. Każdy uczestnik odpowie 2 razy na jedno
pytanie. Po odpowiedzeniu na nie, każdy gracz wypisuje na tabliczce imię
typowanego kłamczucha.
Za poprawną odpowiedź, każdy
uczestnik dostaje kwotę jakiej warte jest pytanie. Im rzadsza odpowiedź
tym droższa kasa.
Za poprawne wytypowanie kłamczucha gracze
zatrzymują 'uzbieraną' wartość pieniędzy. Jeśli błędnie go
wytypują - tracą połowę ' dobytku ', a niepoprawny kłamczuch niestety
odchodzi. Runda kolejna.
W Rundzie finałowej, pozostali gracze,
czyli - 2, będą musieli przez 1 minutę przekonywać publiczność, ze to
oni ; nie są kłamczuchem, następnie publiczność glosuje na priv (u mnie)
wg własnej opinii.
Za niepoprawne lub poprawne wytypowanie
kłamczucha finałowego - 2 graczy ostatecznych otrzymują swoją nagrodę
pieniężną. Nie jest tak, że jak w mugolskim kłamczuchu, że ; kłamczuch
typowany odchodzi z niczym, na odwrót - zatrzymuje to co wygrał.
W razie jakichkolwiek pytań co do gry proszę pod moja swą lub kominkiem.
Zasady
by: Martin McCarthy :<
|